Liga de beach tennis: como montar a temporada

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Numa liga de beach tennis todas as duplas jogam contra todas uma vez — são N−1 jogos para cada uma, sendo N o tamanho do elenco. Você monta o grupo, gera a temporada inteira de uma vez e, a partir daí, ninguém entra nem sai: a classificação é por vitórias, não por tabela de pontos.

É o modelo certo pra turma fixa: o pessoal do sábado, a turma da aula, o grupo do condomínio. Se a sua realidade é torneio aberto com gente diferente em cada um, o modelo é outro — a comparação está em como montar um ranking de beach tennis.

Quantas duplas cabem na minha liga?

O mínimo técnico é 2 (um jogo só). A partir de 6 a tabela começa a contar uma história. Não existe máximo — mas repare no crescimento antes de convidar a rua inteira:

ElencoJogos por duplaTotal de jogos
6 duplas515
8 duplas728
10 duplas945
12 duplas1166
16 duplas15120
20 duplas19190

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Dobrar o elenco não dobra o campeonato: de 10 para 20 duplas, o total salta de 45 para 190 jogos. A pergunta que antecede o convite é sempre a mesma — quantos dias de quadra você consegue tocar?

Cada jogador entra em uma dupla só. Se a mesma pessoa estivesse em duas, jogaria contra si mesma e apareceria duas vezes na classificação. E a dupla é fixa a temporada inteira: não existe trocar de parceiro no meio.

Quantos sábados a temporada vai levar?

A liga se divide em etapas — pense em cada uma como "um dia de jogos", um pacote do calendário, não um torneio novo. Você escolhe quantas na hora de gerar, quando já sabe quem entrou de verdade.

ElencoEtapasJogos por dupla em cada etapaJogos em cada dia
8 duplas24 e 316 e 12
10 duplas33, 3 e 315 por dia
12 duplas34, 4 e 324, 24 e 18
16 duplas44, 4, 4 e 332, 32, 32 e 24
20 duplas45, 5, 5 e 450, 50, 50 e 40

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Quando a divisão não é exata, as primeiras etapas ficam com o jogo a mais — daí o 7, 6 e 6 de uma liga de 20 duplas em 3 etapas. O total continua igual pra todo mundo; o que muda é só a distribuição no calendário.

Agora a conta do dia. O teto de jogos simultâneos numa rodada de liga é metade do elenco: com 10 duplas, no máximo 5 jogos acontecem ao mesmo tempo. Quadra além disso fica vazia. Com 2 quadras e 15 jogos no dia, são 8 turnos de quadra; num set até 6 games, cada jogo leva de 20 a 35 minutos.

As etapas nascem sem data, de propósito — você não precisa adivinhar 12 sábados na hora de gerar. Vai marcando conforme combina com a turma, e cada etapa aceita local próprio se uma rodada mudar de quadra.

E se o elenco for ímpar?

Com número ímpar, uma dupla folga por rodada, em rodízio — e cada uma folga exatamente uma vez no campeonato inteiro. No total todo mundo joga a mesma quantidade; dentro de uma etapa específica, alguém pode fazer um jogo a menos. Não é erro, é aritmética.

Por causa disso, o número de etapas fica limitado com elenco ímpar: a menor etapa precisa ter pelo menos duas rodadas. Senão, justo quem folgasse na única rodada daquele dia apareceria na quadra e não jogaria nada — o pior cenário possível. Se você quer evitar a folga por completo, feche o elenco num número par.

Como funciona a classificação da liga?

Por campanha pura, sem tabela de pontos. A ordem padrão dos critérios:

OrdemCritérioO que é
1ºVitóriasQuem venceu mais jogos
2ºConfronto diretoQuem venceu o jogo entre os dois
3ºSaldo de gamesGames ganhos menos games perdidos
4ºMédia de gamesAproveitamento, em % de games ganhos

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Esses quatro podem ser reordenados na criação, e a ordem vale pra liga inteira, igual em todas as etapas.

Um detalhe que gera dúvida todo ano: o confronto direto só vale quando o empate é entre exatamente duas duplas. Com três ou mais ele vira um nó impossível — A ganhou de B, B de C e C de A. Nesse caso ele é pulado e o desempate desce pro saldo de games, que sempre resolve.

Na liga não existe sorteio de desempate: a régua desce até separar, e é raríssimo duas duplas ficarem idênticas nos quatro critérios.

O que acontece quando eu gero a liga?

É o ponto de virada da temporada. Ao gerar, três coisas acontecem de uma vez:

  1. O elenco trava — ninguém entra nem sai a partir dali;
  2. Todos os confrontos são criados, já distribuídos nas etapas escolhidas;
  3. A cobrança acontece uma única vez — as etapas seguintes não custam nada.

E não existe desfazer. Se o elenco estiver errado, o único caminho é excluir o ranking inteiro e criar de novo. O que dá pra ajustar sem drama depois: nome, descrição, local e a data de cada etapa.

Como registrar quem faltou?

Não existe remover dupla no meio da temporada — os confrontos dela já estão na tabela de todo mundo. O caminho é o W.O.: lance o placar do confronto com a vitória de quem compareceu.

Escreva a regra de W.O. antes de começar, no campo de regras da liga: qual placar vale (6×0? 6×1?), quanto tempo de tolerância, e o que acontece se a dupla abandonar de vez. Regra escrita na largada é discussão que não acontece na etapa 5.

Na liga, só o organizador e os co-organizadores lançam placar — os jogadores veem os confrontos e a classificação, mas não registram resultado. Faz sentido: aqui o placar alimenta a tabela da temporada inteira.

Por que a etapa não tem campeão?

Porque a etapa não é uma competição — é um pedaço do calendário. Coroar alguém ali seria injusto por dois motivos concretos:

  • Nem todo mundo joga a mesma quantidade na mesma etapa. Com elenco ímpar, quem folgou faz um jogo a menos. Comparar 2 vitórias em 2 jogos com 2 em 3 não diz quem foi melhor.
  • Quem você enfrenta na etapa é sorte da distribuição. Pode calhar de pegar as três duplas mais fortes num bloco e as mais fracas no outro.

Por isso a etapa mostra só o resumo dos jogos daquele dia, sem medalha. O pódio de verdade é o da temporada — aí sim todo mundo jogou o mesmo número de jogos contra os mesmos adversários.

E cuidado com o irreversível: etapa finalizada não reabre, porque os resultados já entraram na classificação da temporada. A etapa fica aberta o tempo que você quiser — confira antes de encerrar.

Perguntas frequentes

Liga tem final ou mata-mata? Não. Ninguém é eliminado: todos jogam contra todos até o fim, e o campeão é quem tem a melhor campanha na tabela. Se você quer semifinal e final, o caminho é um torneio com chave — que pode inclusive ser etapa de um circuito. Os formatos estão em formatos de torneio de beach tennis.

Dá pra fazer liga individual (1×1)? Dá — jogador contra jogador, sem parceiro. A escolha entre duplas e simples é feita na criação e vale pra liga inteira.

Como funciona o gênero da liga? Vale pra liga toda, não por etapa: de duplas pode ser masculina, feminina ou mista (1 homem + 1 mulher por dupla); no 1×1 só masculina ou feminina, porque não haveria dupla pra misturar.

Chegou gente nova depois que a liga começou. Dá pra incluir? Não. Quem entrasse no meio teria menos jogos que os outros e a tabela ficaria injusta. Guarde essa galera pra próxima temporada, ou monte um torneio avulso enquanto isso.

Posso colocar alguém que não tem conta no app? Não, em nenhum tipo de ranking. Um convidado é só um nome digitado naquele dia — o ranking precisa reconhecer a mesma pessoa de uma etapa pra outra pra acumular vitórias.

Quantas duplas no mínimo pra valer a pena? A partir de 6 a temporada tem 15 jogos e a tabela começa a mexer. Com 4 duplas são só 6 jogos no campeonato inteiro — nesse tamanho, um torneio avulso rende mais quadra pra mesma tarde.

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Escrito pela equipe do SpinBT, o aplicativo brasileiro de beach tennis que organiza torneio, chave, ranking e a gestão do professor. As regras deste guia são as mesmas que o app executa.